Basics of Game Design Michael Moore

A book for the budding computer-game designer covers role-playing, real-time strategy, first-person shooter, simulation and other games and explains how to design game play for combat, solving puzzles, managing inventory and more, as well as how to develop stories for games, build maps and levels and design the graphical user interface
Voorraad:
Nieuw
Verkrijgbaar in
Webshop
Prijs:
€ 75,00
Voorraad:
Levertijd:

Afwijkende levertijd: 14 tot 16 Dagen.

Winkelvoorraad

Het kan zijn dat er op dit moment een verkoop plaatsvindt, waardoor de actuele voorraad afwijkt. Hier kunnen geen rechten aan worden ontleend.

Reserveren

Nieuwe boeken en ramsj kunt u reserveren wanneer deze op voorraad zijn. U kunt uw reservering in de winkel ophalen. De betaalwijze kunt u aangeven bij stap 3 'Betaalwijze'

.
pro-mbooks1 : broekhuis