iPhone Game Development Paul Zirkle ; Joe Hogue Developing 2D and 3D Games in Objective-C

Includes guidelines on the basics of game development, the fundamentals of iPhone programming, special graphics and audio needs for games, tips on handling in-game physics, and strategies for AppStore publication. This work provides plug-in classes to compensate for the iPhone's lack of support for certain areas of game programming.
Voorraad:
Nieuw
Verkrijgbaar in
Webshop
Prijs:
€ 35,95
Voorraad:
Levertijd:

Afwijkende levertijd: 5 tot 7 Dagen.

Winkelvoorraad

Het kan zijn dat er op dit moment een verkoop plaatsvindt, waardoor de actuele voorraad afwijkt. Hier kunnen geen rechten aan worden ontleend.

Reserveren

Nieuwe boeken en ramsj kunt u reserveren wanneer deze op voorraad zijn. U kunt uw reservering in de winkel ophalen. De betaalwijze kunt u aangeven bij stap 3 'Betaalwijze'

.
pro-mbooks1 : broekhuis