Realisierung einer Planspiel-Lehrveranstaltung unter Verwendung der dafür konzipierten Entwicklungsumgebung Produktions- und Absatzsimulation PETERMANN, Jan

Die Dissertationsschrift Realisierung einer Planspiel-Lehrveranstaltung unter Verwendung der dafür konzipierten Entwicklungsumgebung Produktions- und Absatzsimulation entstand unter der Zielsetzung, eine moderne Umsetzung eines Unternehmensplanspiels für die universitäre Ausbildung zu verwirklichen. Dabei flossen die vom Autor in langjähriger Lehrpraxis gewonnenen Erfahrungen des Planspieleinsatzes ein. Der theoretische Teil der Arbeit beinhaltet Ausführungen zu Grundlagen von Planspielen und ihren spezifischen Eigenschaften. Über didaktische Ziele des Planspieleinsatzes, besonders bei der Vermittelung von Schlüsselqualifikationen, werden die Vor- und Nachteile des Planspieleinsatzes hergeleitet und ausführlich dargestellt. Der Aufbau und Ablauf von Planspielseminaren aus theoretischer Sicht wird der praktischen Anwendung an der Georg-August- Universität Göttingen gegenübergestellt. Dabei stellt das mit dem konzipierten Rahmenmodell realisierte Planspiel die Basis für den praktischen Einsatz dar. In die Betrachtungen fließen ebenfalls die Rückmeldungen der Studierenden ein, welche an einem der durchgeführten Planspielseminare im Bachelorstudium teilgenommen haben. Durch die Ausführungen in diesem Kapitel kann der Leser Erkenntnisse für die Durchführung und Gestaltung eigener Planspiel-Lehrveranstaltungen erhalten und in seine Zielsetzungen einfließen lassen. Im praktischen Teil der Arbeit werden die Grundlagen des Rahmenmodells der Produktionsund Absatzsimulation vorgestellt. Das Modell selber erlaubt vielfältige Anpassungsmöglichkeiten im Hinblick auf seine Individualität und Komplexität, so dass viele Konzepte von Unternehmensplanspielen sich mit dem Rahmenmodell umsetzen lassen und zielgruppengerecht angepasst werden können. Dabei werden ebenfalls Ideen gegeben, wie bestehende Planspiele realitätsnäher gestaltet werden könnten, auch wenn sie weiterhin ohne Nutzung des Rahmenmodells umgesetzt werden. Die bei der Implementierung des Modells verwendete Architektur, Datenstruktur, Verarbeitungslogik sowie die genutzten Ein- und Ausgabeschnittstellen werden detailliert beschrieben. Zusammen mit dem Anhang, welcher unter anderem das Handbuch und einen beispielhaften Bericht eines der durchgeführten Seminare enthält, gewinnt der Leser einen Eindruck von dem Planspielmodell, welches mit dem Rahmenmodell bereits erfolgreich umgesetzt worden ist. Auch werden Hinweise gegeben, wie eine Software möglichst zukunftssicher gestaltet werden kann.
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